------ * 매뉴얼 * -----------------------------------------------
(일부 게임피아 에뮬공략과 인터넷 공략페이지 'How to play' 참조)
How to play : http://howtoplay.org/main.htm(현재 실종)

 옵  션1     : OPTION.CNS 를 열어 'var(58) = ?' 부분의 숫자를 고치면 AI작동
               여부를 조정합니다.
               1 : 있음      0 : 없음

 옵  션2     : OPTION.CNS 를 열어 'var(59) = ?' 부분의 숫자를 고치면
               D'raven 의 레벨 여부를 조정가능합니다
                  1 : 처음부터 레벨 21
                  0 : 처음레벨 20, 3스테이지를 이기면 레벨이 21 로 업
                 -1 : 처음레벨 20, 레벨업 안됨

 옵  션3     : OPTION.CNS 를 열어 'var(54) = ?' 부분의 숫자를 고치면 위저드
              리 지팡이가 나오는 스테이지를 바꿀수 있습니다.
              원하는 스테이지번호를 쓰면 됩니다.
              기본값 8 : 8스테이지에서 나옴

 (레벨업을 하면 몇몇 마법의 연출이 약간 바뀌고 파워가 세진다)
(트레이닝 모드에서 쓸 경우 MANUAL 로 아무키나 누른뒤 하면 AI 발동 안됩니다)

 (OPTION.CNS 를 열어 밑으로 내려보면 var값들이 있는데 아는사람은 아이템 에
 딧이 가능하다)

 2.0 추가 : 앉은 상태 방향전환 스프라이트 추가
 3.0 추가 : 오울베어가 클라우드킬에 일격사 재현
 4.0 추가 : 다음 스테이지에서도 아이템 그대로
 4.06 업 : 공중에서 맞았을때 무적이 되기까지 시간 늘어나서 이제 공중콤보 맞
           습니다
 5.0 업 : 아이스스톰 시전시 몸 가운데서 확장되는 원의 그래픽이 빠졌길래 넣
          었고, 아케이드 모드시에 2스테이지부터 상자가 하나씩 나오게 되었으
          며, 위저드리 지팡이는 상자에서 나오며 대쉬로 부딪쳐서 얻을수는 없
          도록 됐습니다.
          파이널스트라이크 대미지 상향조정&속성변경(다크워리어 히트), 마비
          지팡이 대미지 조금 하향조정. 힐링포션 회복량 조금 상향조정. 마나
          포션회복량 증가
 5.03    : 블랭크중 보팔나이프공격 가능, 블랭크중 달리기 가능.
           Staff of EP 공격력수정 10 -> 12 (공략사이트 봄)
 5.04    : 윙마법 마력소모량 늘림, 팀플레이시 매직미사일버그수정,
           상대다운시 첫B오일 히트 재현
 5.05    : 윈무겐 프로텍션링 효과재현(윈무겐 버그때문에 체력꽉찬상태에서
           맞았을땐 방어력 적용안됨), 매직미사일, 폴리모프반지관련 패치 등
 5.06    : 컨티뉴얼라이트반지 공격범위 원작비슷하게 줄임
           윈무겐에서 큐어반지 같은편에게 쓸때 2명다 회복되는버그 수정
 5.07    : D.S링, M.M반지관련 패치, 레비테이션부츠있어도 마력닳는 버그수정
 5.08    : 리버스 그라비티 그래픽 US -> 아시아 버전으로 수정
           보팔나이프공격, 붙어있어도 때릴수있도록 범위 좀더 앞으로
 5.09    : 위저드리스태프 상자에서 나오는거 말고도 부딪쳐서도 나옴
 5.10    : 파이널스트라이크 필요마나변경, 블랭크중 슬라이딩가능, 미티어스
          웜 쓴직후 방향변경가능, 라운드오브파이어 공격판정범위줄임, 보팔
          나이프 뒤쪽공격판정 약간늘림
 5.11    : 파이어라운드 대미지하향. 리버스그래비티 떨구는시간 빨라지고 늦게
          히트시 대미지 감소. 불완드의 파볼이 점프 밑공격시 누워있는적 타격
          가능. 점프시 상대몸체 지나감. 
          원작처럼 제자리대점프 생김(2단점프불가) 등
 5.12    : 헤이스트약 먹었을시 대점프 애니매이션 제대로 수정.
          달리기공격이 원작처럼 다운수치 안 늘릴때도 있음.
 5.14    : 마비완드 5번공격시 쓰러짐 등.
           불완드 앉아서 발사하면 앉아서 막아야함.
           블링크 원작처럼 무적시간이 동작 종료전 사라짐.
           파이널 스트라이크 가드불능.
           인비저블 반지시 일반공격력 2배가 되고 히트시 모습이 보임.
           대쉬공격 다운수치 생김.
 5.15    : 공중공격 8방에 다운.
 5.16    : 윙 도중 공격이 연속으로 안들어가도록 함.
 5.17    : 파이널 스트라이크 버그수정(아이콘 표시 잘못되던것, 팀플 피니쉬시
           상대방이 2번 죽는것)
 5.18    : 리버스 그래비티 가드시간 감소

********* (1p쪽에서) ******************************************************
 ↖↑↗                     x(A) - 공격        y,z - 메뉴호출,선택
 ←  →    b c z            a - 가드(자동가드,자동 방향전환 안됨)
 ↙↓↘    x a y            c - 메뉴계열변경   s - 스타트버튼
                            b - 현재 선택된 마법이나 아이템 사용


 * 아케이드와 달리 a(B) 버튼이 메뉴계열변경이 아니라 가드버튼이 되었다
 * 메뉴계열변경버튼은 c로 되었고 메뉴를 호출하지 않고도 계열변경이 가능하다
 * 메뉴호출은 마법사용중에는 불가능하다.각마법은 각기 특성이 다르다.
 * 마력은 마법시전시를 제외한 때 지속적으로 미미하게나마 채워진다.
 * 회피 와 라운드오브파이어(a+x)는 일어나기직전 커맨드입력하면 일어나자마자
   시전됨
 * 프로젝티드 이미지중 마법사용시 프로젝티드이미지 지속시간 감소량이 1/2이
   됨
*************** 기 본 기 **************************************************
→→                대쉬(부딪히면 일정확률로 아이템 나옴)
→+x                보팔나이프공격(일정확률로 크리티컬 히트,1/2확률로 기절)
                                ('→'키를 누른 상태여야 함)
a,a                   회피(블링크?)
점프중↑              2단 점프
↓↘ + a              슬라이딩 태클(일부아이템 쓸어먹기 가능)
s                     현재 장비 보기
아이템 빈칸에서 b       어깨치기
(또는 x 공격시 x 지속)
*************** 마   법 ()는 기소비량 *************************************
↓↘→+x        :계열 1일때 파이어볼(150)
                      2일때 매직미사일(200)
                      3일때 라운드오브파이어(140)
→↓↘+x        :계열 1일때 클라우드킬(240)
                      2일때 라이트닝볼트(170)
                      3일때 컨져엘리멘탈(240)
↓→↓+x        :계열 1일때 아이스스톰(230)
                      2일때 플래쉬 투 스톤(220)
                      3일때 컨져엘리멘탈(240)
↓↓+x          :계열 1일때 리버스 그래비티(195)
                      2일때 프로젝티드 이미지(600)
↓→↓→+x      :계열 1일때 파워 워드 킬(650)
                      2일때 월 오브 파이어(310)
                      3일때 미티어 스웜(700)
↑↑ 또는 ↑+a  :윙(도중 ↓↓ 나 ↓+a 를 누르면 취소)
a+x             :라운드오브파이어(140)(위와 같음)
x+a+y           :파이널 스트라이크(Staff of Wizadry를 들고있을때,
                                 같은편이 있을때나,
                                 같은편이 없을때 마나 500이상일때 사용가능)
*************** 마법설명  *************************************************
- 화염계열 마법은 뱀파이어캐릭터 '파이론'에게는 거의 대미지를 줄수없다 -
- 아이스스톰 마법은 X-MEN캐릭터 '아이스맨'에게는 거의 대미지를 줄수없다 -
- 아이스스톰,컨져엘리멘탈,파워워드킬 은 적의 초기 방어력을 적용한다(라운드
  시작후 적의 방어력증강따위가 있을경우 무시한다) -

파이어볼     :마력으로 구현된 폭발하는 화염구를 던진다. 화염구생성중에 적에
              게 맞으면 사라진다. 발사직전 방향변경가능
아이스스톰   :얼음폭풍을 불러와 화면전체의 적을 얼린다
클라우드킬   :독성을 지닌 구름을 퍼지게 해서 보스급 몬스터를 제외한 적을 한
              번에 죽인다...
리버스그라비티:주위의 적에 역중력을 걸어 하늘높이 올려보낸뒤 바닥에 떨어뜨
               려 피해를 준다. 늦게 히트할수록 대미지는 줄어든다
파워워드킬   :판타지 소설에서 절대명령죽음,권능언령살 등으로 불리는 마법.체
              력이 낮은 적을 일격에 죽인다...

매직미사일   :유도기능이 있는 마법탄을 발사한다. 일정시간이 지날경우 유도기
              능이 사라지며 아케이드와 달리 일정높이 밑으로는 내려가지 않음
              .5발 넘게 나가지 않으며 발사직전 방향변경가능. 아케이드보다 속
              력이 조금 느리다
라이트닝볼트 :사용자의 전방을 향해 손에서 벼락을 발사한다.방향을 조절할수 있
              지만 빗겨 쏠 경우 공격범위가 줄어든다.발사직전 방향변경가능
플래쉬투스톤 :적을 일정시간 돌로 만드는 광선을 발사한다. 돌이된 적은 초기방
              어력의 2배 적용. 발사직전 방향변경가능
월오브파이어 :불의 벽을 만든다. 발사 전 레버1회전하거나 발사 직전 방향키↑
              를 누르고 있으면 불의 벽이 주위를 한바퀴 돌고 나간다.발사직전
              방향변경 가능
프로젝티드이미지:여러개의 환영을 만드는 분신술 비슷한 마법으로 이때는 무적이
                 된다

라운드오브파이어:주위에 불꽃을 솟아오르게 한다.원래 아케이드D&D2의 보스중
                 하나인 '리치'의 마법으로 무적시간이 존재한다. a+x로 메뉴계
                 열변경 없이 쓸수있다
컨져엘리멘탈 :정령을 소환하여 화면전체를 공격한다. 오른쪽을 보고 쓰면 물
              계열의 리바이어썬(리비아탄)이, 왼쪽을 보고 쓰면 불 계열의 이프
              리트가 소환된다. 이프리트는 공격시간이 늦는 대신 초기 주위공격
              이 있고 공격력이 세다
윙           :일정 높이를 난다. 도중 지속적으로 마력이 감소된다. a버튼으로
              방향을 바꿀수 있다
미티어스웜   :우주가 펼쳐지며 불에 휩싸인 운석에 강한 중력장을 걸어 떨어뜨리
              는 마법. 불계열로 보이지만 모든적에게 히트한다. 떨어지는 위치
              는 랜덤이고 위나 아래에 떨어질때는 폭발에만 판정이 존재한다

파이널 스트라이크:자신의 생명을 담보로 사용하는 마법사 최강의 주문으로 같은
                  편이 있거나 마나 500이상일때 사용가능하다.
                  쉽게알수 있는 방법은 마법사가 스태프 오브 위저드리를 들고
                  있을때 봉이 계속 은은하게 빛을 뿜는다면 사용가능한 것이다.
                  5대 정령이 모두 소환되어 화면 전체를 메꾸며 공격하는 공격
                  력 최강의 마법.하지만 발동전 조건을 만족시키지 못하면 취
                  소되며 이 마법을 쓰면 위저드리 지팡이는 사라져 버리고 체
                  력은 1이 된다

*************** 아이템 설명 ***********************************************
-------------- 장착 아이템 ----------------------------------------
Boots of speed      : 걷는 속도가 빨라진다
Boots of Levitation : 공중부양이 기 소모 없이 가능하다

Gauntlets of power  : 물리 공격력이 0.25배 증가한다

Rod of Fire         : 불의 마법 공격력이 0.1배 증가한다
Rod of Cold         : 아이스 마법 공격력이 0.1배 증가한다
Rod of Lightning    : 라이트닝볼트 마법공격력이 0.1배 증가한다

Ring of protection  : 방어력이 0.2배 증가한다

Bracelet            : 물리 공격력이 0.1배 증가한다
Earring             : 마법 공격력이 0.1배 증가한다
Anklet              : 힘이 증가한다(특수기술인 어깨치기와 찌르기, 그리고 던
                     지는 무기인 단검의 공격력이 증가)

-------------- 즉석 아이템 ----------------------------------------
Healing             : 체력이 160 증가
Super Healing       : 체력이 320 증가

Strength Drink      : 잠시동안 공격력이 0.25배 증가
Speed Drink         : 잠시동안 스피드가 2배로 증가
Mana potion         : 마나가 750 증가

-------------- 반지 또는 소모 아이템--------------------------------------
(아이템은 9개 넘게 가질수 없다. Bottle Efreet,Egg of Wonder,Djinn summon 은
 1개 넘게 가질수 없다. 화면상의 아이템은 2개 넘게 나오지 않는다. 그리고 아
 이템 빈공간이 없을때 현재 선택된 아이템이 기본장비인 힘의지팡이 이거나 갯
 수가 2개 이상일 경우 아이템을 집을수 없다)
Magic Missile       : 매직미사일 1발; 을 발사한다.
Fire Ball           : D&D1 에서의 형태의 파이어볼을 발사한다. 공격력이 마법
                     파이어볼보다 약간 높다
Lightning Bolt      : 전방을 향해 라이트닝 볼트를 발사한다. 공격력은 마법 라
                     이트닝보다 약간 낮다
Invisible           : 모습을 안보이게 한다. 10초가 넘었을 때 공격을 하거나
                     맞으면 모습이 드러나게 된다
Polymorph Others    : 상대를 일정시간 동물로 만들어 버린다. 4가지 동물중 하
                     나로 변하며 동물이 된 상대를 매직미사일이나 기본공격 이
                     외의 방법으로 공격하면 원래대로 돌아오게 된다
Cure Serious Wounds : 체력을 소량 회복한다. 같은편에게 쓸수도 있다.
Continual light     : 앞을 향해 순간적으로 매우 밝은 마법의 빛을 구사하여 잠
                      시동안 적을 기절하게 만든다.
Djinn Summon        : 바람의 정령왕 진을 소환하여 화면전체를 공격한다

Daeger              : 평범한 던지는 단검이다
Silver Daeger       : 특성은 단검과 같지만 공격력이 약간 더 높다
Burning oil         : 화염병을 던진다. 아케이드와 같이 오일->다운공격 의 패
                      턴이 가능하다
Large Burning oil   : 큰화염병(?)을 던진다. 아케이드와 같이 다운된 적에게는
                      연속히트한다
Bottle Efreet       : 컨쥬어 엘리멘탈의 이프리트와 같은 효과를 내는 항아리를
                      던진다. 하지만 마력에 의해 파워업되지 않는다
Egg of Wonder       : 체력 500의 Owl bear 한마리가 나오는 알을 던진다. 19초
                      가 지나면 사라진다

-------------- 무  기  류 ()는 공격력 ------------------------------------
Staff of STrength(12)      : 기본장비이다. 이름처럼 지팡이중 공격력이 가장
                             세다
Staff of MAgical power(10) : 마법공격력을 0.1배 올려주는 지팡이
Staff of Wizardry(10)      : 마법공격력이 0.2배 증가하는 지팡이. 이 지팡이를
                             장비하고 있으면 파이널 스트라이크가 사용가능하
                             게 된다
Staff of Elemental Power(12):마법 '컨쥬어 엘리멘탈' 의 공격력이 0.3배 증가한
                             다

  ----(완드류는 10번 사용하면 부서진다)----
Wand of Fire(8)     : 소형 화염구를 발사하는 지팡이. 레벨21일때는 나가는 거
                     리가 길어진다
Wand of Cold(8)     : 얼음기둥을 솟아오르게 하는 지팡이. 레벨21이면 5개가 나
                      간다
Wand of Lightning(8): 전기를 생성시키는 지팡이. 레벨21이면 3개가 나간다
Wand of Paralization(6): 적을 마비시키는 지팡이로서 닿아야만 효과가 발생한다
                        아케이드와 달리 연속히트가 가능하다


               홈페이지 : http://blog.naver.com/ihoo1836


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