--- * 매뉴얼 * --- 진념(陳念) from 호혈사일족(豪血寺一族) 1,2 ---
1.29   : 스트레스 게이지 sprpriority 줌
1.28   : sff파일 던지기 스프라이트 잘린것 수정
1.26   : 인트로시 라운드시작음 나오는 시간 수정.
1.21업 : 공중에서 맞았을때 무적이 되기까지 시간이 늘어나서 이제 공중콤보 맞
         습니다. 그리고 원작과 마찬가지로 판이 넘어갈수록 주박부 경직시간이
         줄어듭니다.
1.22업 : 원작2를 하다가 섬광열각 강이 공중에서 3히트하면 상대를 다운시키길
         래 그 특성을 추가했습니다.
1.23   : 일부캐릭에게 공격당할때 멋대로 키가 눌리는 버그수정 등
1.24   : 피니시시 적 넘어지는 그래픽 개선

 옵  션      : OPTION.CNS 를 열어 'var(58) = ?' 부분의 숫자를 고치면 AI의
               유무를 설정할수 있습니다.
                  0 : 없음
                  1 : 있음

 옵  션 2    : OPTION.CNS 를 열어 'var(56) = ?' 과 'var(59) = ?' 부분의 숫
              자를 고치면 스트레스 게이지 표시 위치를 설정할수 있습니다.
              var(56)은 x축 위치로 +이면 앞으로, -이면 뒤로 이동합니다.
              var(59)은 y축 위치로 +이면 밑으로, -이면 위로 이동합니다.

 옵  션 3    : OPTION.CNS 를 열어 'var(57) = ?' 부분의 숫자를 고치면 처음
              자세를 설정할수 있습니다. 0 - 호혈사2자세, 1 - 호혈사1자세.


(트레이닝 모드에서 쓸 경우 MANUAL 로 아무키나 누른뒤 하면 AI 발동 안됩니다)

  원작과 같이 기술연결 시스템이 있다. 어떤 동작이 끝나기 직전 기술커맨드를
입력하면 그 동작이 끝나자마자 해당 기술이 나간다. KOF의 시스템과 동일.

********* (1p쪽에서) ******************************************************
 ↖↑↗    s                s - 스타트버튼
 ←  →    b c z            x - 약손                a - 약발
 ↙↓↘    x a y            y - 강손                b - 강발
                            c = x+a 의 효과         z - 스트레스 슛 단축키
                            P - 약손이나 강손(펀치) K - 약발이나 강발(킥)

********** 기본조작 *******************************************************
(지상)→+P or K            호혈사1버전 기본기
(점프중)→+P or K          호혈사1버전 점프 기본기(↑누르면 안됨)

(지상근접) s 누른채 y      1버전 근접강손(근접강손만은 이렇게도 쓸수있다)

a+b                        방향바꾸기(팀플레이시만)
s                          자세바꾸기
x+a  또는  c               앞구르기(낙법버튼)
← + x+a  또는  ← + c     뒤구르기
→→                       전방대쉬
←←                       백스탭(잡기이외 무적)
(점프중)↑                 2단 점프
대쉬중 x                   1버전 대쉬손공격
대쉬중 a                   1버전 대쉬발공격
대쉬중 y                   2버전 대쉬손공격
대쉬중 b                   2버전 대쉬발공격

********** 잡   기 ********************************************************
(근접)→또는 ←+ P      던지기(호혈사1자세면 1버전이 나감)
(공중근접)→또는 ←+ P  공중던지기

********* 기    술 ********************************************************
연옥영파(煉獄靈波)1     ↓↘→+ x
연옥영파(煉獄靈波)2     ↓↘→+ y
공중 연옥영파(煉獄靈波) (공중)↓↘→+ P
주박부(呪縛符)1         ↓↙←+ x
주박부(呪縛符)2         ↓↙←+ y
열광권(烈光拳)1         ←→← + K  또는  →←→ + K
열광권(烈光拳)2         ←→← + P  또는  →←→ + P
섬광열각(閃光烈脚)1     ↓↘→ + K
섬광열각(閃光烈脚)2     ↓↘→↗ + K  또는  ↓↙←+ K

********* 스트레스 슛 *****************************************************
(스트레스게이지 폭발시나 기게이지가 꽉찼을때 사용가능)

연귀강림(煉鬼降臨)      x,a,y,b 중 아무버튼 3개동시 누른다 또는 z

***************************************************************************
************* 설   명 *****************************************************
*위에도 나와있듯이, →키를 누른 상태에서는 호혈사1버전 기본기가 나간다
*원래 호혈사1근접기본기는 상대가 지상에서 높이 뜨지 않았을 때만 되며, 원래
 원거리공격이 나가지만, 여기서는 약발을 제외하고는 상대가 점프한 상태에서도
 나가게 되었다
*호혈사2버전 근접 약발은 원작처럼 상단가드해도 된다.
*원작처럼 공중에 있더라도, 낮은 위치에 있을때 맞으면 지상으로 내려온다
*원작 호혈사2에서 서서원거리 강발2타->열광권을 맞을 경우 체력이 거의 반이
 닳았지만, 여기서는 무겐특성에 따라 자연스럽게 안맞게 되었다. 사기성 때문에
 재현하지 않았다
*원작의 기본기->주박부 무한가능성은 없앴습니다. 그러나 원작처럼 모든기본기
 에서 캔슬은 됩니다
*승리포즈시 x나 a를 누르고 있으면 각각 1,2 포즈가 강제로 나옵니다


방향바꾸기  :2명과 싸울때 둘 사이에 중간정도 거리에 끼었을시 누르면 방향이
             바뀐다

자세바꾸기  :자세를 호혈사1 버전으로 바꾼다. 넘어지는 동작,점프동작,점프효
             과음 등이 호혈사1버전으로 바뀐다. 한번더 누르면 다시 호혈사2
             자세로 된다
앞(뒤)구르기:앞으로 구르는데 잡기이외의 공격에 일정시간 무적인 점이 KOF와
             같다. 원작에는 없는 기술. 앞구르기만 있으면 뭔가 이상해서 뒤구
             르기도 넣었다

1버전기본기 :모든기본기는 →를 누름으로써 호혈사1버전으로 쓸수있다. 공중기
             본기는 →를 눌러도 ↑를 누르고 있으면 1버전이 안나간다. 1버전
             근접강손의 경우는 잡기가 될수도 있기 때문에 →대신 스타트버튼
             을 눌러도 되게 했다.
전방대쉬    :전방대쉬를 하는데 뒤로 갈수도 있으며, 도중에 앉으면 취소된다
백스탭      :원작처럼 잡기이외에 무적이며, 역시 도중에 앉으면 취소가 된다

던지기      :잡아서 던진다. 자세에 따라서 버전이 다르게 되며 원래1버전이 2
             버전보다 대미지가 적지만 같도록 했으며, 스타트버튼을 누르고 있
             으면 잡기가 안되고 1버전 강손이 나간다
공중던지기  :이건 자세와 상관없이 2버전이 나간다. 원래 격투게임에서 공중잡
             기란 흔한 기술이 아니지만, 호혈사에선 전캐릭터에 공중잡기가 존
             재했다. 역시 스타트버튼을 누르고 있으면 잡기가 안되고 1버전 강
             손이 나간다

연 옥 영 파 :원형의 기의 구를 만들어 앞으로 쏘는 기술. 기술이름때문인지 해
             골이 나가는데 모으는 중엔 다단히트에다 상대의 장풍을 씹는다.
             버전별로 아주 약간의 차이가 있다
공중연옥영파:공중에서 연옥영파를 만드는데 해골은 나가지 않고 구체형태로 남
             아있다가 잠시후 사라진다
주  박  부  :움직임을 묶는 부적을 던진다. 맞았을때 앞뒤로 흔들면 더 빨리 풀
             린다. 역시 버전별로 원작에 충실하려했다. 1버전이 높이가 더 낮
             다
열  광  권  :무수한 권격 후 장(掌)으로 마무리짓는 호쾌한 기술. 진념의 묘미
             는 역시 열광권이다. 커맨드를 원작의 반대로 해도 나가게 되었다.
             1버전의 백열권 리치가 좀더 길다
섬 광 열 각 :화려하게(?) 발로 돌면서 공중으로 날랐다가 지상으로 대각선 하강
             하며 공격하는 기술. 상승할땐 대미지가 적으며 하강할때 무릎공격
             이 그나마 대미지가 높다. 2버전은 약,강에 따라 동선이 크게 다른
             데, 원작은 커맨드가 어려움이 있어서 다른커맨드로도 되게 했다.
             맨처음 공격판정이 나오기 전까지 잡기이외에 무적시간이 있다. 2
             버전 약은 원래 무적시간이 없으나 넣었고, 2버전 강은 첫 공격판
             정 나온 후까지 넣었다
             또 2버전 강은, 공중에서 3히트 하면 상대를 다운시킨다

연 귀 강 림 :모션은 연옥영파와 같지만 나가는 장풍은 해골의 몸체까지 있는 스
             켈레톤? 해골바가지이다. 상대의 모든장풍을 씹고 최대 5히트한다.
             원작커맨드는 버튼4개 전부 누르는 것인데 애로사항이 많기에 다른
             커맨드로도 되게 했다. 원래 기술명(한자)를 몰랐지만 배틀페이지
             에 질문해보니 의외로 알게 되었다. 일본쪽 페이지에 매뉴얼이 있
             다고 한다.
             (기술명을 가르쳐주신 배틀페이지의 S.I.C.S 님께 감사드립니다)



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               홈페이지 : http://blog.naver.com/ihoo1836


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